2012年8月15日水曜日

ギルティクラウン ロストクリスマス感想文



完成本作攻略時間──約五至六小時──比想像中還要少得多,趁著記憶猶新,便寫下一點評價……本應是這樣,但由於筆者最近突然找到臨時工,結果將本文扔到一旁,到現在才完成,實在是滿分抱歉。以下,去文。

二零一一年秋季原創動畫<<ギルティクラウン>>(下稱GC)中所提及的十年前的事件──Lost Christmas的另一面,同時也是描述另一位擁有王之能力的改造人實驗體史古基和少女卡洛爾與Daath的抗戰。

如果說正傳是平成系列的假面騎士作品的話,那麼這套就是昭和系列吧。先不說角色於劇本中的惡趣味對白(阿澄調:技の1号・力の2号!),光從兩者的氣氛也能夠感受到這點。相對於偶然得到能力,世界因而改變的集,一開始便失去記憶,成為王之能力實驗品,說白的就是改造人的史古基,兩人的遭遇,作品中的氣氛,再加上各角色的性格等等,也不難發現由鋼屋與海法紀光執筆的本作比起正傳,顯得更有硬派的風格。

而作為GC賣點的Void的設定,以武器反映那人的內心這點在本作中,也許和本作設定有關,也許和劇本家有關,老實說筆者也體驗不了這設定真的有發揮作用。相反,於正傳中只是稍稍提及到與聖經的連繫(將病毒名為默示錄)在這裡則有被好好地運用,包括各位角色的名為(史古基,卡洛爾(Carol)PresentPastYet to Come等源於小氣財神),史古基所使用的Void(也是源於聖經,例如聖布骸,郎基魯斯之槍,罪惡王冠等等),雖然對原著的設定應用相對較差,但針對著聖誕節這個主題的玩味卻是十足。

Void聖布骸
本作最獵奇的Void(果然聖杯都不是好東西)
意義不明的粒子炮Void(?)

回到本作的主線劇情,本作所針對的,主要還是對Lost Christmas事件作出補完,以這點才說的確做得相當充足,整個劇本除了新角色的介紹外,全都是圍繞著那個事件跑,使得劇本與主題緊扣,而且戰鬥方面的描述也有足夠的張力,甚至讓筆者意外的是如以為同樣是新人物的Past居然能以另一種方式與原作作出連動(效果良好的資源回收?),至於是怎樣的連動,也有請各位親身體驗一次。
追蹤史古基的End Rave使用者,Past 

在劇情緊扣這點確實是值得筆者一讚,但也只停於這點。卡洛爾對於史古基的關懷,史古基過去的描述,組織的實際運作,其他實驗體的小孩等等,這些可完善的細節部份也只是一筆帶過,雖然後兩者可以透過正傳補充,但前兩者則是輕輕帶過。同時,在故事的編排中也有著些斗毛病。到GC的時代才登場的某個金髮帥哥(?)卻在故事的中途突然插了一段後日談,而真正作為GC主角的櫻滿集卻在最後才有一個背影,雖然只是小毛病,但若將該後日談部份搬到結局的部份,相信作為對GC的承接會有會佳的效果。
 最後莫名其妙地登場的(真)男主角

如果只是以一部前傳,甚至只是一個事件的補充來看待本作的話,這些問題筆者倒是不會太執著,但若將本作與正傳分別評價的話,水準也許只是合格以上的良作,當然,是算上了具張力的戰鬥部份帶來的結果。

音樂的運用方面
雖然大致上和動畫那邊用上相同的一樣,但筆者感覺在應用上卻是比動畫那邊還要差(相地性,曲子本身仍然很有感)。也許是要同時兼顧其他Sound Effect的平衡,故在本作中,配樂的存在感相對動畫的表現則是較低,而使得音樂和遊戲並沒有好好的融和,結果表現出來並沒有動畫優勝。而這點,於特典動畫中則有著與TV同樣的水準。

弄巧成拙的演出效果
於試玩版中另一個較吸引筆者的元素,則是其演出效果。在處理人物,物件(例如飛彈)的移動,一些官能刺激向的效果(例如爆炸,火焰之類)也有一定的用心,故筆者對本作的演出效果也有一定的期待。到了本作正式出售,某些部份當然有回應期待(例如第一次使用Void,於六本木中飛簷走壁等的CG表現也幾乎是動畫級),但也僅是如此。在某些場面的演出動感不足的同時,其他地方的表現卻又失了水準,最明顯的相信是於六本木混戰中多次出現的火焰效果,又或者Present將病毒結晶形成的風暴也出現了「起格」問題,而是一部份動力演出中,角色的立繪與背景圖片的融合也顯得不夠自然。既然是承接GC的熱潮(雖然這部正傳也有不少引人詬病的地方,這部份則有機會再說,雖然機會渺茫),再加上有足夠成本製作出那兩場動畫級的演出,卻仍可以出現這樣的演出崩壞,最終使得整體演出效果質素飄忽不定,算是讓筆者比較失望的部份。

即使使用預設的視突模式亦過於明顯的起格

總括而言,本作的脈落清晰,氣氛和音樂到位,但同時亦有尚待補完的部份,劇情的鋪排可以做得更好,給筆者一種「明明可以做得更好,但卻又不做出來」的感覺,算是可惜。

至於有關本作的兩個結局,因為涉及但丁神曲之類筆者未曾讀過的作品,則不在此作出評價,但若有興趣的話,不妨到網上找尋一下有關結局的分析,相信會找到說明得更深入的文章。

評分:
劇本:36/50
視覺:16/20(中央東口作畫技術的明顯進步)
聽覺:17/20(主要沿用TV動畫的OST,驚喜在於Chelly於特典中獻唱的新歌Planetes)
其他因素(如喜出望外度)7/100(OVA動畫,Void與聖經之間的聯系,具張力的戰鬥)
總分:76 B

筆者小感
相比起以人物互動,成長作為主軸的GC,本作的硬派風格可說是保持了N+作品一貫的風格。在最近多以青少年少女為核心人物的動畫/遊戲作品而言,本作的出現對筆者而言可說是相當吸引。只是本作的表現並沒有預期中優秀,可說是一個遺憾,使得筆者很有衝動去掘N+過去的作品。(塵骸魔京,斬魔大聖之類)

而對於GC的故事不反感,亦有興趣了解Lost Christmas事件的看官,倒是可以玩一下本作,只是筆者並不會相當推薦,有興趣的話倒是可以接觸一下,或者找找那個特典動畫,聽聽Chelly的新歌。(或者在此試聽)



下回遊戲小評預告:Nier Replicant

2 件のコメント:

  1. 某些BGM的運用時機我除了亂來根本想不到別的方式去形容
    ガイ的插入歌READY TO GO竟然用於對研究員的拷問
    我覺得若果找不到時機將歌用上的話那麼不用會比較好

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    1. 其實六本木混戰中使用Void時插入Bios的時機我也覺得很怪
      以每個獨立Scene來審視雖沒問題,但整體而言而是不協調,
      就這點來說真的是和動畫相反
      (其實各方面的表現也和動畫相反...一開始乾脆拿這套動畫化不就好了嗎(爆))

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