2012年7月10日火曜日

惡意度滿分——劇場版空之境界介紹文(下)


繼過昨天的兩篇角色介紹,本文亦迎來了尾聲。在此筆者先向各位看官的耐心表示感謝。


生與死的中立與包含著生死的大圓
 兩儀式的起初人格,「兩儀式」(以下則稱為境界式)與黑桐干也這兩個角色,可說是本作中最大的對比。一個是全知全能的具現,魔術師所望的起點;一個是毫不起眼,卻又充滿了包容的平凡人。

於筆者眼中,這兩個角色分別表示出兩個極致:一般人所追求的不平凡的頂點,以及無人珍惜的平凡。空之境界整個事件的中心,就是圍繞著根源之渦,也就是境界式這號人物。正因荒耶追求根源,將會將這一連串角色扯進來。在魔術師的世界中,她是一切的終點,一切神秘也是因她而生,亦以她為終結;撇開魔道的概念,她本應同樣是作為萬能的人類而生,將一切才能發揮至極致的人,無論在日常面,還是非日常面,她也是人們目標的最後。

相比之下,黑桐干也這一號人物只是相當平凡的存在,不只是相對於境界式,就連同作品內的其他人物相比,他既沒有與生俱來的特殊能力,亦沒有一鳴驚人的成就,只是像一個普通人一般為生活而努力,為所愛的人不辭勞苦地付出,即使明知結局難以改變,但也盡力積極面對,可顯得他的人生確實是平凡。

但比起境界式的非凡,奈須對於理想的看法似乎是更傾向黑桐干也的平凡。比起帶同危險的非凡,兩儀式到最後所選擇的是黑桐干也這個平靜的歸屬。也許是正因為經歷過非凡,所以這種平凡顯得更為耀眼;或許是因為每個人也一直擁有,所以才覺得這份平凡過於理所當然,而這則成了眾人的盲點,當多大數人都去追求非凡的同時,這份被人忽略的平凡,已經成為了真正的非凡。正如橙子於忘卻錄音中提及:「所謂永遠,明明處處皆存在。」,這句不只是回應玄霧所作所為的無意義,更帶出了人們追求更高價值的不平凡的同時,卻不自覺地忽略了自己擁有的平凡所包含的價值。經歷風雨的橙子,位居頂點的境界式,也因為太清楚不平凡,但也許,這也是因為人往往是抱著鄰家芳草綠的心態導致吧。

奈須在黑桐這名角色的設定,不難看出他是作為日常生活的代表的同時,對於本作大部份異常的人而言,也是一種溫暖的救贖。無論是式,藤乃,霧繪,臙条,甚至是白純,皆在黑桐身上找到了一份認同和接納,只要黑桐在,彷彿自己再不正常也能夠立足於這個社會之中。干也這角色的立場,就如同將異常的他們與日常連接起來的橋樑一般。
黑桐於過去曾溫柔地接納了有苦說不出的藤乃 

正如兩儀式真正需要的不是刀,正如白純真正渴望的不是同類,對於這一群身處於異常的人類來說,他們需要的只是別人的接納。同時,奈須藉著黑桐這個人物想反襯出至今映存在於社會上的歧視問題。於各階層,各層面,各種類的歧視問題仍然充斥著這個社會,由外型的美醜,到人格的蔑視;由家庭的貧富,到職業的貴賤,甚至近年出現的「標籤文化」。即使那個人本身出身如何,只要有一點缺憾,或者只是社會的不良風氣,就會在不知不覺間牽連在內。比起同情,時下人更會先將他人的評價貶低,使得被分化的人群更不願面對外界,使得兩者之間的鴻溝越來越深。

如同本作中,拼命隱藏自己的不正常的藤乃,三番四次想要找尋同類的白純,其實也是這種現象的縮影:為了融入社會而不得不將他人眼中的惡習收起,若被人得知自己的「與別不同」,便急忙去找出同類,圍出屬於自己的圈子將他人拒於千里之外。正因為旁人,社會缺乏了對他們的關懷,結果使得他們陷得更深。而黑桐干也正正是他們所追求的接納,不是認同,僅是接納。就像干也不原諒式殺了人,但仍願意扶持她一樣,奈須想要反諷的,大概就是社會上欠缺的這份人情。

執著於生而尊重死──殺人與殺戮的考察
回歸到劇情,除了上述的種種影映之後,奈須將兩儀式的起源設定成虛無,給予她直視死亡的魔眼,多次讓她徘徊於生死之間,無疑他最後想從作品中帶出的就是對殺人,死亡等的看法。

死亡在奈須的眼中是一種孤獨的表現,始終每一個人類也是一個獨立的個體,出生是一個人,那麼迎接死亡的時候也必然是獨自一人,因為到生命的盡頭,能陪伴自己走上黃泉路的,也只有自己。

至於殺人,是賭上自己的一切也要將對方消除,為保持自己正常的行為。為什麼要賭上一切?因為對人而言,人類要背負的,應該只有自己的一生;若果因為殺人而毀去對方的一生,這間接使死者失去了迎接死亡的權利,那麼那人的死就會一直烙在殺人者身上,殺人者必須背負那位死者的死亡,直到永遠,而無人背負的自己的死亡,也只能消逝於虛空之中。這就是式的祖父要求式不可殺人的緣故,因為他不希望式也淪落到自己的下場。
為了替黑桐報復而將仇敵一刀斬殺的式

然而,到故事的最後,式還是打破了祖父的教晦,打破了與黑桐的約定將白純殺死,而黑桐為了不讓式獨孤一人,也承諾會在生命的盡頭背負式的死亡,可說是整部作品中最為催淚的地方吧。

其他要素
花了超過八千字的篇幅介紹本作劇情,剩下的部份則留給動畫獨有的兩個元素,作畫和音樂。

神級的劇場版作畫
即使空之境界的性質是一部劇場版動畫,擁有比一般電視動畫更高質素的作畫其實並非一件值得驚訝的事,但空之境界的作畫素質之高,即使直接拿電影中的截圖當作桌布亦不顯失色,甚至到現在重看,也不覺得會比其他作品遜色。


除了漂亮的原畫以外,空之境界中另外讓人注目的地方則在倒影的反射,映在物品上的光澤等等。由大至倒影,小至牆壁,血液色彩的變化,甚至雨水被彈開,塵埃或煙霧的效果等等,都不難看見制作組的用心,可見為何筆者稱為神級。

無論是水花的處理,水面的倒影亦不見馬虎的動態畫面

小刀上映出的光景,與咖啡面映出的天花等等亦同樣精緻
鮮艷的血色在那充滿病態感的畫面之下顯得更為奪目
純粹Fan向的最終章的靜態作畫可說是八章之中最出色的一章

令人難忘的主題曲/配樂
說到空之境界的音樂,首先讓人聯想到的大概是因這部作品而出道的Kalafina吧。
不論其唱功,先以與作品的應景度,本作的主題曲可說是拿了滿分。足以形容整部作品的Oblivious,表示出黑桐干也對異常者如同晨光的接納的君えて,淺上藤乃那永不消去的傷跡,形容兩儀式空洞內心的Aria,記錄臙条巴一生的Sprinter,憂愁的望鄉思念的Fairytale,為黑桐和兩儀指引向終點的Seventh Heaven,為故事拉下閉幕的Snow Is Falling。每首各有其特色,又緊扣著每一章的主題,作為電影尾聲響起的音樂,有助總結整部作品劇情,加上Kalafina的發揮,使得每一首有著相當的水準。
Kalafina第一首作品-Oblivious

同時,今次的配樂發揮,就筆者而言其水準是在魔法少女小圓之上。比如黑桐與式初次相遇時所用的Quiet Romance,以那輕鬆的格調帶出Boy meets girl的青澀氣息;然後,在表現本作的病態風格時則運用了和聲,將那份黑夜中的蕭條和冷漠帶出;戰鬥時所採用的Main Theme, Paradigm就是走清徹的風格,比起其他戰鬥劇中震撼的激昂,筆者的感覺則是大快人心的舒暢,雖未必稱得上「燃」,但與本作的戰鬥風格一拍即合。
黑桐與式初次相遇時採用的配樂

大概就如梶浦的某次訪談所言,若果不是由她負責本作的音樂的話,本作實在發揮不出這樣的高水準。

評分
劇本:48/50(該死的忘卻錄音)
作畫:19/20(雖第五話中稍有遜色,但仍遠超同期作品)
音樂:20/20(比小圓發揮得還要好)
其他:10/10(Type-Moon首部讓人感到驚豔的動畫化作品)
總分:97/100S,神作

看畢整部作品,最終給予筆者的感覺,反而是一種空洞。看著為了讓式邁向正常而自我犧牲的織,到最後仍不改其執念的荒耶,無法脫離死亡的霧繪,憶起生存意義卻又得迎接死亡的巴,無法與外界得以連繫的境界式等等,即使本作有著這樣的大團圓結局,但心裡的空洞卻仍無法填滿,也許這就是這部空之境界帶給觀眾的一種空虛的感覺吧。

筆者小感:
若果說將筆者真正引領進二次元世界的作品是AIR的話,那麼將筆者對二次元的這份愛推至高峰的,就是這部空之境界吧。無論是人設,音樂,故事等等也對上了筆者的口味,再加上那當年無與質比的作畫級數,算是為筆者定下了何謂神級作品的基礎。要拿筆者看過的所有動畫與空之境界分高下的話,大概也只有AIR吧。比起月姬,比起Fate/Stay Night,空之境界的劇場版化可說是為Type-Moon作品的動畫化打響名堂。

雖然本文打著惡意推銷的名目而寫,但到底本作是否值得筆者推薦給各位……這點則有點保留。畢竟本作會有S級評價,很大緣故也是因為本作與筆者的相性太好,但又未必每個人也適合。所以,若看畢這三篇介紹文後,對於本作的世界觀,角色有一定好感的話,不妨親自看一遍吧。即使不打算看,但本作的七首主題曲,筆者仍然極力推薦各位去聽,畢竟這七首歌是Kalafina創下名氣的基石,其水準甚至比現在的要好。
????(自行填詞):於未來福音相見!

他日,當未來福音劇場版推出之後,筆者再跟各位細談這部番外篇吧。

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